Panneau Lancer de haches

Référence produit : AC900 Categories: , , ,

250   HT

TARIF UNITAIRE
Hors transport
Avec accessoires

En stock

Poids 6 kg
Dimensions (LxlxH) :

1,50 m x 1,50 m

Un accessoire indispensable pour développer vos animations.

Avec le panneau lancer de haches, visez dans le mille 😀

Le panneau lancer de haches est un accessoire incontournable pour développer vos animations lorsque vous possédez déjà notre stand de jeu gonflable puissance 4 et morpion.

Il est vraiment malin notre stand gonflable avec ses panneaux de jeux gonflables amovibles. En achetant un panneau lancer de haches en plus vous offrirez une animation nouvelle à votre clientèle à moindre coût. En plus de la cible velcro, vous recevrez 5 haches en mousse avec l’extrémité recouverte de velcro. Les enfants et notamment les plus jeunes vont adorer ce jeu. Ils prennent facilement le manche en main et hop ils propulsent la hache velcro sur la cible. L’objectif est simple à comprendre, il faut viser le rond central pour marquer un maximum de points.

Comment compter ses points ?

Le comptage des points au jeu de lancer de haches dépend généralement de la façon dont la cible est divisée et marquée. Voici un guide général pour le comptage des points :

  1. Centre de la cible : Le centre de la cible, souvent marqué d’une petite zone ou d’un point spécifique, est généralement la zone qui rapporte le plus de points. Les lancers qui se plantent dans cette zone sont souvent considérés comme les plus précis et peuvent rapporter le plus de points, par exemple 5 ou 6 points dans certaines configurations de cibles.
  2. Cercles concentriques : La cible est souvent divisée en plusieurs cercles concentriques, chacun valant un nombre spécifique de points. Le cercle le plus proche du centre vaut généralement plus de points que les cercles extérieurs. Par exemple, les cercles peuvent être divisés en 4, 3, 2 et 1 points, de l’intérieur vers l’extérieur.
  3. Zone de sécurité ou de disqualification : Il peut y avoir une zone autour de la cible où les lancers ne rapportent aucun point ou peuvent même disqualifier le lancer si la hache atterrit dans cette zone. Cela peut être pour des raisons de sécurité ou pour éviter les lancers excessivement inexactes.
  4. Points spéciaux : Parfois, il y a des règles pour des lancers spéciaux, comme les « doubles » ou les « triples », similaires aux jeux de fléchettes, où un lancer dans une zone spécifique peut doubler ou tripler le nombre de points.
  5. Comptage des points : À la fin de chaque manche, les points de chaque joueur sont additionnés en fonction des zones dans lesquelles leurs haches se sont plantées. Le joueur avec le score total le plus élevé remporte la manche.
  6. Égalité : En cas d’égalité de points, il peut y avoir différentes règles pour déterminer le vainqueur. Par exemple, on peut organiser une manche supplémentaire ou utiliser des critères de départage tels que le nombre de lancers réussis dans la zone centrale.